
Outbreak
Co-op · zombie
Città invasa, dieci ambienti dalle fogne ai tetti, un boss finale. Il più giocato dell'arena.
~30 min · 1–8 giocatori
Arena 02 · Realtà virtuale Zero Latency
L'arena è grande quanto un campo da tennis ed è completamente vuota: quando cammini nella realtà, cammini nel gioco.
Come funziona
Ti giri e vedi i tuoi amici accanto a te, trasformati in avatar. Ti abbassi dietro un muro e il muro c'è davvero.
Dopo due minuti il cervello smette di trattarlo come uno schermo.
Un host resta con voi per tutta la sessione.
I giochi
Se è la prima volta, il nostro host ti consiglia quello giusto.

Co-op · zombie
Città invasa, dieci ambienti dalle fogne ai tetti, un boss finale. Il più giocato dell'arena.
~30 min · 1–8 giocatori

Co-op · sopravvivenza
Paradiso tropicale, Vaas e la sua banda. Ti fai strada nella giungla fino a scoprire la definizione di follia.
~30 min · 1–8 giocatori

Co-op · arcade
Zombie come show televisivo, tu sei il concorrente. Corto e veloce: ottimo primo assaggio.
~15 min · 2–8 giocatori

PvP · esport
Due squadre, tre mappe. L'unico in cui non si vince senza parlarsi: il preferito dalle aziende.
~15 min · 2–8 giocatori

Co-op · fantascienza
Stazione spaziale, un'IA impazzita e robot nei corridoi.
~30 min · 1–8 giocatori

Puzzle · senza combattimento
Gravità impazzita: cammini sui muri e passi accanto a balene volanti. Niente armi, ideale per principianti.
~15 min · 1–8 giocatori

Co-op · Warhammer 40.000
La più lunga e più dura. Warhammer 40.000, orde infinite. Per chi ha già giocato.
~45 min · 1–8 giocatori

Avventura · famiglie
Dentro il gioco più famoso del cinema: giungla, animali e trappole. Il titolo più adatto ai gruppi con ragazzi.
~30 min · 1–8 giocatori
L'attrezzatura

Immagine nitida, stabile anche quando corri.
Ritardo impercettibile: è il motivo per cui non viene la nausea.
Senti da dove arriva il rumore. Spesso è alle tue spalle.
Peso e mira reali. Miri dove miri davvero.
Otto persone nello stesso spazio senza mai toccarsi.
Vuota e senza ostacoli. Nel gioco sembra ancora più grande.
Guarda i giochi
Il giorno della partita
Check-in e briefing della missione.
Visore, cuffie e fucile. Trenta secondi di calibrazione.
Il pavimento diventa un tetto o un ponte spaziale. I tuoi amici compaiono come avatar.
Da 15 a 45 minuti. Correte, vi coprite, vi urlate addosso.
Punteggi alla mano e foto di gruppo.
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